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コントロールは、マップ上の1つのコントロールポイントを2チームに分かれて争奪するルール。先に一定時間、ポイントを占拠したチームがラウンドを取得。先に2本先取したチームの勝利となる。

各マップごとに3種類のステージが用意されており、ラウンドごとに使用されるステージは自動的に変更される。

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